電子競技即電子游戲比賽達到"競技"層面的活動,利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。而新媒體即涵蓋了所有數(shù)字化的傳統(tǒng)媒體、網絡媒體、移動端媒體、數(shù)字電視、數(shù)字報刊雜志等的媒體形式。南京新華開設電子競技新媒體專業(yè),利用新媒體的傳播優(yōu)勢,助推電競的發(fā)展。
隨著投資的快速涌入,電競行業(yè)的蓬勃發(fā)展,電競行業(yè)出現(xiàn)了巨大的人才缺口。據游戲工委和伽馬數(shù)據統(tǒng)計,電競人才缺口高達26萬,可見文創(chuàng)新媒體與體育電子競技的結合是一個非常有前瞻性的學科設置。隨著中國已成為世界電競人口第一大國,電競國家隊在亞運會上奪得兩金一銀的好成績,電競行業(yè)未來有更大的發(fā)展空間。而新媒體在將來會有相當大的發(fā)展空間,在社會的方方面面,甚至在工業(yè)上都將有所發(fā)展,對于學習電子競技新媒體的同學們來說,這也是一個很大的機遇和機會,不管為未來是在電子競技領域還是在新媒體領域的發(fā)展都提供了更多的可能性。
南京新華成立X-Maker電競學院,組建炫酷的電競對戰(zhàn)實訓教室,配備專業(yè)教學指導老師,打造全新的電競新媒體專業(yè)。成立之日,百度百家號授牌南京新華為百度百家號校園新媒體實訓基地,為電競新媒體專業(yè)的學生提供更多的學習與實踐的機會,培養(yǎng)具有較扎實的電競科技與新媒體專業(yè)基礎知識,富于創(chuàng)新意識與前瞻眼光,具備良好的創(chuàng)新實踐能力和溝通協(xié)調能力,能夠成為藝術與技術相結合的應用型、創(chuàng)新型人才。
通過對此專業(yè)系統(tǒng)的學習,可以進入電競俱樂部、直播平臺公司、電腦硬件設備公司、賽事活動公司等并從事相關方面的工作;專項培養(yǎng)電子競技賽事舉辦、策劃、裁判、運營、俱樂部管理、教練、運動員、電競場館建設管理相關方向的人才;自媒體運營引流經營電競周邊電商類工作。南京新華還積極與金鷹電競、南京直尚電競科技有限公司以及上海瓏訊電競信息科技有限公司三家企業(yè)聯(lián)系,達成校企合作關系,為學習電子競技新媒體專業(yè)的畢業(yè)學子提供一種保障。
文創(chuàng)新媒體與體育電子競技碰撞出了新時代科技的火花,發(fā)展勢頭一路飆紅,來南京新華電腦專修學院學習電子競技新媒體專業(yè),想你所想,圓你電競職業(yè)夢。